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Freitag, 18. Juni 2010

E3 2010: BP Ölleck


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Epic Games, die Entwickler der Unreal Engine und Titeln wie Gears of War, haben einen in der Unreal Engine einen Turm gebaut - aus Ölfässern. 25000 Ölfässer, also jene Menge, die angeblich jeden Tag aus dem Loch im Golf von Mexiko ausströmt. Das Video ergibt eine gute Perspektive, wieviel es wirklich ist.

Donnerstag, 17. Juni 2010

E3 2010: Trailer Mix

In diesem Post finden sich einige Trailer zu Spielen die auf der E3 vorgestellt wurde und während davon vielleicht nicht alles spielenswert ist, so sind die Trailer sehenswert.

Assassin's Creed: Brotherhood


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Ezio verschlägt es nach Rom, wo er sich mit anderen Assassinen zusammentut um gegen die Templer vorzugehen. Neu in der Serie soll auch ein Multiplayer-Modus Einzug halten. Wie das genau aussehen wird, werden wir wohl erst zu gesicht bekommen.


Lego Universe


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Die Legomännchen schaffen es nun auch in die MMO Welt. Zwar ist mir noch nicht ganz klar, was Lego Universe sein wird, aber der Trailer macht Spaß.


Tron: Evolution


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Tron Evolution wird etwa zeitgleich zum neuen Film Tron Legacy erscheinen. Da generell Spiele zu Filmen nicht sonderlich gut sind, darf man auch hier die Qualität anzweifeln (darf man eigentlich immer) aber der Trailer sieht auf jeden Fall cool aus.



Außerdem sind noch die Trailer zu Portal und Need for Speed nicht zu verachten.

Mittwoch, 16. Juni 2010

E3 2010: Zelda: Skyward Sword und Metroid: Other M Trailer und Infos zu GoldenEye


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Erstmals in der Serie wächst Link nicht in einem Dorf auf dem Boden auf, sondern in der Luft. Er findet dann heraus, dass unten alles voller Monster ist und muss wahrscheinlich wieder einmal Zelda retten. Das alles klingt recht unspektakulär und so ist auch der Trailer und auch wenn der Art-Style sehr stimmig wirkt, sieht es wieder wie das typische: die Wii kann es nicht besser aus.
Nintendo sollte auf jeden Fall eine offene Welt wie in Wind Waker gestalten, wenn sie Link schon aus den Wolken kommen lassen und fordernden Schwertkampf, denn "Drücke A für coolen Move der den Gegner niedermäht" ist nicht unbedingt spannend.

Vielversprechender wirkt dagegen Metroid: Other M. Die Entwickler scheinen hier das Flair der 2D Spiele ganz ausgezeichnet in 3D übertragen zu haben.


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Darüber hinaus hat Activision auch ein "Remake" von Rares hochgelobtem Egoshooter für das N64 angekündigt. Wie das damalige Spiel wird auch das neue James Bond GoldenEye heißen und viele der Levels übernehmen und etwas zeitgemäßer gestalten. Auch da bin ich sehr skeptisch ob sie an den Vorgänger herankommen.

E3 2010: Portal 2 vorgestellt


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Schon länger war bekannt, dass ein neues Portal kommen würde, zu gut und kommerziell erfolgreich, oder auch in letzter Zeit gratis, war das erste Spiel.

Im neuen ist Chell wieder im Lab und GLaDOS scheint auch wieder fit zu werden um einen erneut durch viele Puzzles zu jagen. Dabei verspricht Valve eine längere Spielzeit und als besonderen Bonus einen kooperativen Spielmodus, in dem zwei Spieler gemeinsam noch kniffligere Rätsel lösen müssen.
Als Besonderheit erlaubt es auch Split-screen auf Tastendruck, selbst wenn die Spieler an verschiedenen Rechnern sitzen, so sieht man, was der Partner macht.

E3 2010: Nintendo 3DS vorgestellt

Der Nintendo 3DS wurde bereits im Vorfeld fulminant als ein System angekündigt, das 3D ohne zusätzliche Brille erzeugt. Um 3D zu erzeugen braucht es zwei verschiedene Bilder, eines für jedes Auge. Man sieht auch sehr gut, wenn man jeweils ein Auge schliesst, dass man auf dem jeweils offenen ein verschobenes Bild bekommt. Normalerweise werden zwei verschiedene Bilder über eine spezielle Brille an die Augen gefüttert, aber nicht so beim 3DS. Dabei wird eine spezielle Linse über jeweils 4 Pixel gelegt, dadurch sieht das eine Auge alle ungeraden Pixelspalten und das andere Auge alle geraden Pixelspalten. Man hat sozusagen zwei Bilder auf einem Bildschirm. Das Problem dabei: die Linsen müssen in einem bestimmten Abstand zu den Augen sein, ist dieser Abstand zu groß oder zu klein, wird das Bild grauenvoll. Man muss also den Abstand so wählen, wie es sich Nintendo überlegt hat - wobei man mit einem Slider die 3D-Tiefe reduzieren bzw. ganz abschalten kann.

Und so sieht das Gerät aus.

3DS

Der untere Bildschirm ist dabei wie schon beim NintendoDS ein Touchscreen während der obere die Darstellung in 3D übernimmt, mit einer Auflösung von 800*240 Pixeln wobei jeweils 400 der 800 auf ein Auge entfallen. Der Touchscreen verfügt über 320*240 Pixel Auflösung.

Natürlich kommt das Gerät mit Wi-Fi, hat zudem einen Gyro und Beschleunigungssensoren, eine Kamera innen und als besonderen Clou zwei Cameras außen, die dafür sorgen, dass man auch 3D Bilder aus der Umgebung aufnehmen kann.
Input erfolgt über den Touchscreen oder die Tasten wobei nun auch dein flacher Joystick vorhanden ist, was die Steuerung in 3D Spielen erheblich erleichtern sollte.

Da ich die Limitationen kenne und vor allem die erste Iteration des NintendoDS noch etliche Kinderkrankheiten hatte, habe ich nun nicht unbedingt das Gefühl, das Gerät sofort zu kaufen, aber dann gibt Nintendo dieses Spiel an: Starfox 64 3D (in Europa als Lylat Wars bekannt). Eines meiner Lieblingsspiele, Nintendo you tricked me yet again into buying stuff.

Zudem kommen: Assassin's Creed: Lost Legacy, Kid Icarus Uprising, Mario Kart natürlich, Super Street Fighter, Ninja Gaiden und noch einige mehr unter anderem ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, dem besten Zelda Spiel und einem der besten Spiele überhaupt. Ebenso wird es Nintendogs + Cats geben, wobei letztere flauschigen Tierchen der Entwickler Miyamoto so beschreibt: "So you know cats are interesting. They are kind of like girls. If they come and talk to you it's great. But if you try to talk to them it doesn't always go so well"

3ds games

Zugegeben, die Spiele auf die ich mich am meisten freue sind Remakes von bestehenden, allerdings sind auch neue interessante am Start, aber eben lieber ein bewährt cooles Spiel in 3D als ein neue Iteration, die nicht an die Qualität des anderen herankommt. Zudem habe ich OoT nie auf dem N64 gespielt und auch Starfox nur einmal von einem Kollegen ausgeliehen.

Dienstag, 15. Juni 2010

E3 2010: Microsoft zeigt Xbox Slim und benennt Project Natal um

Den Anfang macht direkt Microsoft mit Project Natal oder wie der finale Name lautet: Kinect. Hinter der Technologie verbirgt sich im wesentlichen eine optische Ganzkörpererkennung. So kann man beispielsweise eine gedachtes Lenkrad halten (oder einen Teller zu Hilfe nehmen) und das Programm erkennt es als Lenkrad und so kann man dann das Auto steuern. Im Prinzip ein bisschen Wii-artig nur ohne Controller.
Das ganze funktioniert auch mit mehreren Leuten. Wie das aussieht, sieht man in folgendem Video.


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Passend dazu stellt Microsoft gleich noch eine schlanke Variante seiner Xbox 360 vor, genannt Slim.

xbox slim
Sie wird über eine 250 GB Festplatte verfügen und Wi-Fi integriert haben.

Da die Pressekonferenz von Microsoft allerdings noch nicht war, sollten später noch weitere Details folgen.

Update: Microsoft hat die Slim nun offiziell vorgestellt. Außer dem Versprechen flüsterleise zu sein und "Kinect-Ready" zu sein, ist nicht viel nennswertes dazugekommen. Wie man obigem Bild entnehmen kann wird es nun den bekannten Controller zudem auch in schwarz geben. Die neue Box soll die alten ersetzen und ist auch gleich teurer, wer allerdings schon lange mit einer liebäugelt kann jetzt noch billig das alt, laute und oft kaputte Modell erstehen, denn die neuen sollen schon in Kürze im Handel sein.


Quelle Specs: kotaku.com
Quelle Bild: kotaku.com

E3 2010: Need for Speed: Hot Pursuit und Driver: San Francisco angekündigt

Need for Speed: Hot Pursuit

Nachdem Need for Speed Online abermals in Richtung Tuning geht, in dem man mit einem "billigen" Auto anfängt und sich langsam zu den besseren hocharbeitet, scheint sich EA nun auf die tollen Anfänge der Serie besonnen zu haben: Sportwagen. Sportwagen für alle, auch die Polizei. Hoffentlich lassen sie dieses Mal das Tuning auch ganz weg, denn nach dem x-ten NFS ist es nur noch einfallslos und nervig. Dass das Gameplay dieses Mal auch interessant werden könnte, verheißen die Leute von Criterion, die bereits die geniale Burnout-Serie gemacht haben.

Der Trailer macht jedenfalls schon Lust auf mehr und hat mit Marilyn Manson und 30 Seconds to Mars (korrigiert mich wenn ich mich irre) zwei coole Bands am Start:


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Driver: San Francisco

Nach einem Unfall liegt der Held des ersten Driver Spiels, der Undercover Polizist Tanner, im Koma. Das hält ihn aber nicht vom Verbrecherjagen ab, denn dank Astralprojektion kann er zwischen Autos wechseln. Wie genau das funktioniert ist mir zwar nicht klar, aber ich frage mal vorsichtig wer das verbrochen hat. Wenn sie schon Anleihen beim ersten Driver machen wollen, sollen sie einem nur ein Auto geben, das man nicht wechseln kann. Das erhöht den Schwierigkeitsgrad und macht vor allem das Spiel spannender und wer war schon nicht vom ersten Driver begeistert?

Der coole Teaser Trailer:

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Und der weniger coole Render-Trailer:

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Montag, 14. Juni 2010

Ankündigung: E3 2010

e2Es ist wieder mal die Zeit des Jahres in der die Electronic Entertainment Expo in Los Angeles stattfindet.
Dort werden neben einer Menge Spiele auch die neuesten Technologien der großen Hersteller präsentiert. Dies ist ein Event den ich immer mit viel Interesse verfolge und deswegen wird dies auch das vorrangige Thema in den nächsten Tagen auf meinem Blog sein.

Unter dem Label E3 2010 finden sich alle Beträge zu diesem Thema.