Sonntag, 14. Juni 2009

Fun: Maya's Chest

Was beschäftigt Charaktere in einem Rollenspiel denn so den ganzen Tag?


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So jetzt wisst ihr was.

Samstag, 13. Juni 2009

persönliches: Sachen die man in der Seilbahn nicht hören möchte

seilbahnNun mag ja für viele Leute die Fahrt mit einer Seilbahn ein kleines Erlebnis sein, ist man doch mehrere Meter über dem Boden in einer Kabine und nur diese Konstruktion und das Seil stehen zwischen Leben und Tod.
Je mehr Leute in der Seilbahn sind, umso höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass es einige gibt, die doch ein unwohles Gefühl in selbiger haben.
Irgendwann überhören diese dann vielleicht noch, wie ein Typ anfang 20 wahrscheinlich seiner Mutter ungefähr in der Hälfte der Strecke ánfängt zu erklären, was es mit den Tragseilen und dem Zeugseil auf sich hat und dass die Stütze vor allem auch der Umlenkung dient.
Wenn dieser im nächsten Satz erwähnt, dass bei konstanter Belastung die Seile schon nach zwei Jahren reißen würden und die Seilbahn deswegen in dieser speziellen Form konstruiert ist, um die Lebensdauer zu verlängern, hat man vielleicht nur "in zwei Jahren reißen die Seile" verstanden oder aber, dass der Typ doch etwas Ahnung hat, von dem was er sagt.
Auf jedem Fall wird es dem Unbehagen wohl kaum abträglich sein.
Im nächsten Satz beginnt er dann ganz entspannt davon zu erzählen, wie einige Leute bei einem Seilbahnunglück gestorben sind, weil die Welle der Umlenkrolle falsch ausgelegt war, da ein wichtiger Lastfall nicht berücksichtigt wurde. Irgendwann ist das Ding abgebrochen und die Rolle davongeflogen und das alles nur, weil ein Ingenieur einen banalen Fehler gemacht hat.
Da kann man dann nur hoffen, dass dies hier nicht der Fall sein wird und sich beruhigen, dass diese Seilbahn ja seit Jahren hält.
Doch mit einer perversen Faszination erzählt der Typ weiter, dass man dort schon lange einen Riss entdecken hätte können, wären die Kontrollen ordentlich gemacht worden. Das Unglück hat sich also über längere Zeit abgezeichnet und hätte vermieden werden können.
Jetzt kann man nur von Glück reden, dass man Heil angekommen ist, gerade als er diesen Satz beendet hat.

Vielleicht hätte der Fahrkartenverkäufer noch erahnen können, was die anderen Passagiere in der Gondel erwartet, als ihn der Typ gefragt hat, ob es Studentenrabatt gibt und ihm einen Ausweis hinlegt, den er offenbar noch nie gesehen hat und auf dem auch nichts von einer Uni, sondern nur groß und fett ETH Zürich steht.

Donnerstag, 11. Juni 2009

Flugsimulator läuft schon mit 120 Grafikkarten flüssig

Flugsimulatoren waren ja dafür bekannt (beachte waren, jetzt gibt es das Genre praktisch nicht mehr) das aktuellste an Hardware zu brauchen um hübsch auszusehen und ruckelfrei fliegen zu ermöglichen.

Doch 120 Computer sind dann doch mehr, als man zuhause herumstehen hat und einen Nachbau eines F-16 Cockpits normalerweise auch nicht.



Aber cool wäre es wohl schon.

Mittwoch, 10. Juni 2009

Zero Punctuation: inFamous

inFamous hat in der Spielepresse durchwegs sehr gute Reviews bekommen und so fällt es auch Yahtzee schwer Kritikpunkte zu finden, aber er arbeitet eben, mit dem was er hat.



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Futurama kommt zurück

fry"Good news, everyone."
Es wird eine weitere Staffel - keine Filme oder so - sondern wirklich eine neue Staffel von Futurama mit 26 Folgen geben.
Die Geschichte wird dort weitergehen, wo sie am Ende von "Into the wild green Yonder" (der 4. DVD Film) aufgehört hat.

Voraussichtlich mitte 2010 sollen die Folgen über die amerikanischen Bildschirme flimmern.

Quelle: hollywoodreporter

Dienstag, 9. Juni 2009

Fun: Tetris Orgy

Das Spiel Tetris feierte ja vor einigen Tagen seinen 25. Compilier-Tag oder wenn man so möchte Geburtstag und passend dazu gibt es dieses Video.


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Filmrezension: In 3 Tagen bist du Tot 2

In 3 Tagen bist du Tot 2

Vielleicht kein geglückter Titel aber immer noch besser als "In 4 Tagen bist du Tot". Der Film versucht sich von dem Vorgänger abzuheben und entsprechend den Schauspielern auch erwachsener sein. Damit bleibt er erste Teil wohl der einzig nennenswerte Österreichische Teenie-Slasher.
Nina, gespielt von Sabrina Reiter, hat die Geschehnisse aus dem ersten Teil schon seit Jahren verdrängt, lebt nun auch in Wien, aber nicht vergessen und so kommt sie eines Nachts auf die Idee nach ihrer Freundin Mona zu suchen und ehe sie sich versieht, ist sie auf einer Berghütte voller Notgeiler Männer gefangen.
Was wie ein Porno klingt entpuppt sich als sehr erwachsener Horrorthriller, der mehr auf eine drückende Atmosphäre und Psychoterror setzt, als den Zuseher mit Schockeffekten bei Laune zu halten. Da wittere ich allerdings auch schon die Schwäche dieses Films, denn was Atmosphäre schaffen soll, wirkt oft einfach nur träge und langweilig und zum Teil handeln die Charaktere mit einer fast unerträglichen Irrationalität nur um eine "spannende" Geschichte erzählen zu können.
Dabei wohnen die Bösen in diesem Film in einem Bergrestaurant, in dem nie jemand logiert und die Polizei hat nicht das Gefühl denen etwas genauer auf die Finger zu schauen.
Besonders schade finde ich eben auch, dass sich der Regisseur gegen hinterhältige Schnitte entschieden hat, die einen aufschrecken lassen, denn diese hat er im ersten Teil wirklich ganz grandios gesetzt.
Insgesamt aber ist es ein sehr solider Film, mit toller Kameraführung, guten Schauspielern und stimmiger Musik und Atmosphäre; aber der Film will von seiner Geschichte leben und diese gibt einfach zu wenig her - zu abgeschlossen war bereits der erste Teil, als dass eine Fortsetzung wirklich funktionieren könnte. Dieses Gefühl wurde bei mir nur noch verstärkt, nachdem ich die "überraschende Wendung" am Ende gesehen habe.

Fazit: Ein paar Szenen weniger hätten diesem Film gut getan.

6/10

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Meine Rezension zu "In 3 Tagen bist du Tot"

persönliches: Transferrate

Ich habe gerade 50 MB von einer Festplatte zur anderen kopiert, es kam nicht einmal eine Kopieranimation, es war einfach schon dort nach dem Kopierbefehl.

Mir war gar nicht bewusst, dass SATA2 Festplatten tatsächlich dermaßen schnell sind. Zugegeben 50 MB sind keine große Datenmenge, aber beim selben Transfer auf meine Externe Festplatte (USB2) dauerte es doch erheblich länger - sprich ich sah eine Kopieranimation.

Ja, extrem dumm und nutzlos ist dieser Post schon, aber nichtsdestotrotz (tolles Wort) klicke ich jetzt den "POST VERÖFFENTLICHEN" Button.

persönliches: holt den Physiker

Die letzten beiden Tage habe ich damit zugebracht intensiv Physik zu lernen, da der Stoff weder sonderlich interessant noch verständlich dargelegt ist, erweist sich der Versuch eine Zusammenfassung zu machen schon fast als geistige Selbstverstümmelung.

So sitze ich sieben Stunden pro Tag vor dieser Materie und versuche den Stoff zu verstehen und zusammenzufassen. Wenn ich 30 Seiten pro Tag schaffe, bin ich schon sehr zufrieden, aber dafür muss ich dann doch voll konzentriert sein.

Dass dieses intensive Nachdenken, aber so schnell so sehr an die geistige Substanz gehen kann und ein insgesamt unruhiges Gefühl hervorruft, hätte ich nicht gedacht.
Ich weiß zwar, dass die Prüfungsvorbereitung jede Ferien durchaus mental an einem zehrt und mich gereizt macht, dass dies aber schon so schnell passieren kann, hätte ich nicht gedacht.

Der Umstand, dass ich ausgerechnet habe, wieviel Seiten ich pro Tag schaffen sollte (26) um schön bis Ende Woche (die Woche endet am Freitag) fertig zu werden, trägt nicht unbedingt zu einer entspannten Arbeitsatmosphäre bei (ja ich weiß, da bin ich 110% selber Schuld) und vielleicht entgehen mir so auch einige Sachen bei der Theorie (wobei ich bislang ziemlich zufrieden bin) aber es warten eben noch weitere Fächer darauf, gelernt zu werden und was ich dann in eines mehr investiert habe, fehlt beim nächsten.

Ich habe aber aus gutem Grund mit Physik angefangen, weil ich wusste, es wird mich deprimieren und am Anfang habe ich noch die größte Motivation und somit habe ich das Nervigste hinter mich gebracht.

Samstag, 6. Juni 2009

Ein haariger Gamecontroller

Eine Studentin hat als Master-Thesis einen Controller kreiert, der im Prinzip ein virtuelle Plüschtier mit Emotionen und Sinnen ist. Irgendwie süß, wenn auch nur sehr spezifisch einsetzbar.


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Filmtrailer: Rec 2

Der kleine, feine spanische Horrorfilm bekommt eine Fortsetzung. Diese sieht wie ein First Person Shooter zum selber spielen aus. Die Kamera ist auf dem Helm eines Soldaten montiert. Ich bin gespannt.


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Freitag, 5. Juni 2009

persönliches: ein Reh

RehDa ich ja am Rand eines kleinen Waldes lebe, sollte ich eigentlich relativ oft (Wald-)Tiere dort sehen. Von weitem habe ich bisher einmal einen Fuchs gesehen, oft zwei Eichhörnchen, denen ich Namen gegeben habe, natürlich jede Menge Vögel und zweimal eine Fledermaus.

Erst jetzt konnte ich einmal am Waldesrand ein Reh sehen, das sich bewusst und gemütlich einzelne Gräser aus der angrenzenden Wiese ausgesucht hat. Genau genommen habe ich es bereits zweimal gesehen, gestern und heute Abend.
Sozusagen ein denkwürdiger Augenblick für mich, da ich immer der Meinung war jedes Lebewesen hätte schon vor Urzeiten diesen Wald verlassen und so nah und live habe ich dieses Tier eben noch nie gesehen.

Füchse habe ich allerdings in Zürich schon aus größerer Nähe gesehen, zum Beispiel im Garten eines Kollegen, der doch relativ weit in der Stadt wohnt. Aber die Füchse können offenbar in den Gärten und mit Futter aus Mülltonnen gut über die Runden kommen.

Microsoft's Project Natal

Unter diesem Titel hat Microsoft eine Art Kamera für die X-Box 360 vorgestellt. Diese erkennt Bewegungen, es gibt dazu auch eine Reihe Techdemos aber eine Story auf kotaku hat mir wesentlich besser gefallen.

project natal

Dabei saß der Spieler in einem Stuhl, griff mit den Händen in die Luft als würde er ein Lenkrad halten und hatte die Füße, wie bei Pedalen im Auto angewinkelt. Auf diese Weise konnte er einen Sportwagen im Rennspiel Burnout Paradise steuern. Anscheinend habe vor allem das Lenken sehr präzise funktioniert und auch Bewegungen, die das Ziehen der Handbremse imitierten, wurden korrekt umgesetzt.

Ich glaube, ich hätte dennoch lieber einen Controller in der Hand, aber beeindruckend ist das allemal.


Noch mehr Eindrücke hat Kotaku hier.

Echochrono

Der Trailer ist eigentlich selbst erklärend und das Spielprinzip ist wirklich cool. Anschauen!

Donnerstag, 4. Juni 2009

Fun: Blow-up doll

(Bild anklicken für größere Darstellung)
Cyanide and Happiness, a daily webcomic
Cyanide & Happiness @ Explosm.net

Genial.