Mittwoch, 11. Februar 2009

Zero Punctuation: Thief

Wir machen nun ein Gedankenexperiment. Stellen wir uns eine Zeit vor in der T&L noch nicht hardwareimplementiert war, als es noch keine Shader im heutigen Sinn gab und Voodoo noch 3D Beschleunigerkarten herstellte. Eine Zeit um 1998 also. Nein, ihr müsst nichts von dem verstanden haben, was ich geschrieben habe, aber Yahtzee fühlt sich auch ein wenig nostalgisch und hat deshalb einen Review zu Thief - The Dark Project aus dem Jahr 1998 gemacht.



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