Nach langem Warten hat Mozilla Labs die neue Version ihres beliebten Webbrowsers veröffentlich.
Optisch hat sich weniger verändert, aber er hat eine neuartige Engine unter der GUI, die offenbar speziell beim Seitenaufbau mit Flash an Geschwindigkeit zugelegt hat.
Auch kann man über die Adressleiste in den Bookmarks suchen, ob das neu ist, weiß ich allerdings nicht. Außerdem schließt jetzt Firefox komplett, wenn man beim letzten Tab auf schließen klickt. Insgesamt merke ich also kaum etwas von den Neuerungen, aber zumindest scheint noch alles zu funktionieren.
-> zum Download
Dienstag, 30. Juni 2009
Montag, 29. Juni 2009
Fun: kommunikative Katze
Katzen in freier Wildbahn geben kaum Laute von sich, das ist nur etwas, was sie in der Umgebung von Menschen machen. Diese Katze macht das ganz besonders ausgiebig.
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persönliches: langweilig
Eigentlich sollte hier stehen, wie langweilig mir ist, aber tatsächlich trifft das nicht zu, denn ich weiß mich sehr wohl zu beschäftigen, aber bin damit nur sehr eingeschränkt zufrieden.
Vornehmlich beschäftigt mich eigentlich die ETH, genauer gesagt mit sechs freundlichen Prüfungen versalzt sie mir den Sommer zu einer ekligen Brühe aus lernen. Bei schlechtem Wetter noch annehmbar, aber bei schönem Wetter schon etwas Folter.
Daneben beschäftige ich mich in erster Linie mit fernsehen und gaming, was in ausreichenden Menge konsumiert, statt Entspannung nur noch reines Zeit totschlagen ist - diesen Punkt habe ich gerade vor ein paar Tagen überschritten.
Die Alternative etwas zu unternehmen, ist leider nur sehr beschränkt vorhanden, da die paar Kollegen die da sind, durchwegs ziemlich verplant sind oder auch von der ETH und daher lernen müssen - und von den anderen ist das Semester noch nicht zu Ende. Nun könnte ich auch wieder nach Zürich, was ich bereits getan habe - daher auch der Transformers 2 Review - aber abgesehen von jenem Kinobesuch, war auch ziemlich genau gar nichts los, da dort auch fast alle Leute nach Hause gegangen sind.
Also sitze ich zuhause herum und würde stattdessen lieber etwas anderes - nicht unbedingt konstruktiveres, aber wenigstens soziales - unternehmen aber abends alleine in die Stadt zu gehen, macht mich auch nicht besonders an.
Vornehmlich beschäftigt mich eigentlich die ETH, genauer gesagt mit sechs freundlichen Prüfungen versalzt sie mir den Sommer zu einer ekligen Brühe aus lernen. Bei schlechtem Wetter noch annehmbar, aber bei schönem Wetter schon etwas Folter.
Daneben beschäftige ich mich in erster Linie mit fernsehen und gaming, was in ausreichenden Menge konsumiert, statt Entspannung nur noch reines Zeit totschlagen ist - diesen Punkt habe ich gerade vor ein paar Tagen überschritten.
Die Alternative etwas zu unternehmen, ist leider nur sehr beschränkt vorhanden, da die paar Kollegen die da sind, durchwegs ziemlich verplant sind oder auch von der ETH und daher lernen müssen - und von den anderen ist das Semester noch nicht zu Ende. Nun könnte ich auch wieder nach Zürich, was ich bereits getan habe - daher auch der Transformers 2 Review - aber abgesehen von jenem Kinobesuch, war auch ziemlich genau gar nichts los, da dort auch fast alle Leute nach Hause gegangen sind.
Also sitze ich zuhause herum und würde stattdessen lieber etwas anderes - nicht unbedingt konstruktiveres, aber wenigstens soziales - unternehmen aber abends alleine in die Stadt zu gehen, macht mich auch nicht besonders an.
Sonntag, 28. Juni 2009
There Will Be Brawl: Episode 6
Nach einigem Warten ist nun der sechste Teil der neunteiligen Serie veröffentlicht.
There Will Be Brawl spielt im Mushroom Kingdom, wo alle Nintendo Charaktere leben. Doch aus dem einst idyllischen Ort ist eine dekadente Großstadt geworden. Erst als ein mysteriöser Mörder sein Unwesen treibt, raufen sich die Super Mario Brothers wieder zusammen um der Sache nachzugehen.
-> alle Episoden
There Will Be Brawl spielt im Mushroom Kingdom, wo alle Nintendo Charaktere leben. Doch aus dem einst idyllischen Ort ist eine dekadente Großstadt geworden. Erst als ein mysteriöser Mörder sein Unwesen treibt, raufen sich die Super Mario Brothers wieder zusammen um der Sache nachzugehen.
-> alle Episoden
persönliches: Kategorisierung
Vor kurzem habe ich auf Facebook wieder einmal einen Persönlichkeitstest gemacht, nur unglücklicherweise war das kein üblicher "Blödsinn"-Test sondern ich habe tatsächlich einen halbwegs guten Test gemacht - mit dem Ergebnis, dass ich ein Melancholiker bin.
Ärgerlicherweise hat ein Großteil der Beschreibung auf mich gepasst, aber es wurden mir auch einige Stärken, die ich glaube zu haben, aberkannt.
Normalerweise würde ich nun sagen der Test sei schlecht und Schluss damit, aber in diesem Fall habe ich eine leicht andere Erklärung gefunden.
Welcher Heini dachte es wäre eine gute Idee die Persönlichkeiten auf vier Typen zu reduzieren - das kann ja wohl kaum ausreichen! Natürlich muss dann zwangsläufig jede Person zu einer dieser Möglichkeiten tendieren und so scheint es, als wäre das System gut.
Dies hat mich allerdings noch zu etwas ausgiebigerem Nachdenken angeregt, warum man denn überhaupt alles kategorisieren will und nicht einfach die Dynamik akzeptiert. In Ingenieursproblemen kann ich so eine Vorgehensweise ja verstehen, da man es mit mehr oder weniger leblosen Objekten zu tun hat, und dementsprechend allgemeingültige Regeln zu erwarten sind, aber genau aus diesem Grund verstehe ich nicht, warum zum Beispiel Geisteswissenschaften auch alles in Schemas pressen wollen. Oder kurz gesagt, ich habe mir das Fach "Psychologie und Philosophie" (welches ich vor ein paar Jahren in der Schule hatte) weniger als "wir beten herunter was Kant und Freud gesagt haben" und mehr in Richtung "jetzt schauen war mal folgende Situation an" erwartet.
Denn was hilft eine Kategorisierung, wenn man für die einzelne Person erst wieder unterscheiden muss? In diesem Fall erklärt sie nur, was man ohnehin schon weiß und erzeugt ein Gefühl von Berechenbarkeit, wo eigentlich keine sein sollte.
In der Physik ist allerdings auch kaum etwas so exakt definiert, wie einem die Formeln glauben mache wollen. Tatsächlich muss nämlich oft krass vereinfacht werden, um überhaupt eine Formel zu erhalten.
Aber diese spuckt dann immerhin noch mehr als nur vier verschiedene Ergebnisse aus.
Ärgerlicherweise hat ein Großteil der Beschreibung auf mich gepasst, aber es wurden mir auch einige Stärken, die ich glaube zu haben, aberkannt.
Normalerweise würde ich nun sagen der Test sei schlecht und Schluss damit, aber in diesem Fall habe ich eine leicht andere Erklärung gefunden.
Welcher Heini dachte es wäre eine gute Idee die Persönlichkeiten auf vier Typen zu reduzieren - das kann ja wohl kaum ausreichen! Natürlich muss dann zwangsläufig jede Person zu einer dieser Möglichkeiten tendieren und so scheint es, als wäre das System gut.
Dies hat mich allerdings noch zu etwas ausgiebigerem Nachdenken angeregt, warum man denn überhaupt alles kategorisieren will und nicht einfach die Dynamik akzeptiert. In Ingenieursproblemen kann ich so eine Vorgehensweise ja verstehen, da man es mit mehr oder weniger leblosen Objekten zu tun hat, und dementsprechend allgemeingültige Regeln zu erwarten sind, aber genau aus diesem Grund verstehe ich nicht, warum zum Beispiel Geisteswissenschaften auch alles in Schemas pressen wollen. Oder kurz gesagt, ich habe mir das Fach "Psychologie und Philosophie" (welches ich vor ein paar Jahren in der Schule hatte) weniger als "wir beten herunter was Kant und Freud gesagt haben" und mehr in Richtung "jetzt schauen war mal folgende Situation an" erwartet.
Denn was hilft eine Kategorisierung, wenn man für die einzelne Person erst wieder unterscheiden muss? In diesem Fall erklärt sie nur, was man ohnehin schon weiß und erzeugt ein Gefühl von Berechenbarkeit, wo eigentlich keine sein sollte.
In der Physik ist allerdings auch kaum etwas so exakt definiert, wie einem die Formeln glauben mache wollen. Tatsächlich muss nämlich oft krass vereinfacht werden, um überhaupt eine Formel zu erhalten.
Aber diese spuckt dann immerhin noch mehr als nur vier verschiedene Ergebnisse aus.
Samstag, 27. Juni 2009
Filmtrailers: Daybreakers, The Last Airbender
Daybreakers ist wieder einmal ein Film mit Vampiren. Allerdings führen sie hier kein Schattendasein, sondern habe schon fast die ganze Welt unter Kontrolle - nun wird langsam die Nahrung knapp.
-> Direktlink
The Last Airbender ist die Realfilm-Kinoversion der erfolgreichen und genialen Zeichentrickserie Avatar - The Last Airbender. Obwohl der Trailer noch etwas eigenartig wirkt, habe ich doch Hoffnung auf einen guten Film zumal das Quellmaterial ausgezeichnet ist.
-> Direktlink
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The Last Airbender ist die Realfilm-Kinoversion der erfolgreichen und genialen Zeichentrickserie Avatar - The Last Airbender. Obwohl der Trailer noch etwas eigenartig wirkt, habe ich doch Hoffnung auf einen guten Film zumal das Quellmaterial ausgezeichnet ist.
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Donnerstag, 25. Juni 2009
Filmrezension: Transformers - Revenge of the Fallen
Normalerweise brauchen Filme Handlung, doch wie der erste Transformers Teil bewiesen hat, kann man das auch durch riesige Roboter und viele Explosionen erfolgreich ersetzen.
Dennoch gibt es eine Handlung und zwar möchte einer der ersten Transformer und Urvater der bösen Decepticons eine "Sonnenverschlingungsmaschine" wieder ausgraben, die vor langer Zeit auf der Erde versteckt wurde, ehe sie zum Einsatz kam. Natürlich liegt es nun an den Autobots das zu verhindern.
Dementsprechend sind in diesem Film auch die Transformers die unangefochtenen Stars, es gibt eine wahre Flut an Explosionen und CGI Effekten, in denen Roboter beider Seiten gegeneinander antreten. Dazwischen sieht man immer wieder reichlich Militärgerät aus allen Rohren schiessen und ab und an einen schreienden Shia LaBoeuf oder reizvolle Ansichten von Megan Fox.
Im Prinzip hat Michael Bay den ersten Teil einfach noch gewaltiger gemacht und sämtliche Atempausen entfernt, sodass besonders in der zeiten Hälfte non-stop Action auf dem Programm steht. Dummerweise leidet genau darunter auch der Film ein wenig, denn ohne die Verschnaufpausen für den Zuseher, verwischt alles zu einem Einheitsbrei und war es im ersten Teil noch etwas besonderes, die Transformers kämpfen zu sehen, so sind sie dieses Mal einfach omnipräsent und dementsprechend scheint es auch, als wär weniger Augenmerk auf tolle Kameraperspektiven gelegt worden.
Hatte man im ersten Teil des Gefühl alles aus der Sicht der Menschen zu sehen, findet man sich nun eher in der Sicht des Beleuchters wieder, der auf irgendeiner Leiter steht. Tatsächlich wirkt alles distanzierter und man fiebert lange nicht so mit. Es sollte zwar alles aus der Perspektive der Autobots sein, aber irgendwie findet man sich viel zu oft als dritte Person wieder, die alles beobachtet. Dies nimmt dem Film sehr viel an Atmosphäre. Bestes Beispiel hierfür ist eine Szene in der Shia LaBoeuf durch die Wüste rennt und rundum tobt ein Kampf zwischen Transformers. Beides wirkt irgendwie distanziert und man weiß nicht so richtig auf was man jetzt sein Augenmerk legen soll.
Wahrscheinlich wollte Bay hier die Anwesenheit der Transformers als selbstverständlicher darstellen, aber das ist sie nicht. Wir wollen sehen, wie sie in Zeitlupe sich gegenseitig niedermachen.
Dies geschieht natürlich auch zwischendurch, dort hat mich dann allerdings wieder enttäuscht, dass die Autobots wesentlich brutaler und rücksichtsloser geworden sind. Im Zeichentrick waren sie nur höchst selten in der Offensive und Optimus Prime war immer ein überlegter, kampfstarker, weiser und doch schon etwas gealterter Anführer - nicht so in diesem Film.
Dass das Militär ihnen inzwischen auch wesentlich mehr entgegenzusetzen hat, als noch im ersten Teil obwohl sie augenscheinlich die selben Waffen verwenden ist auch etwas enttäuschend zumal es gerade auch die Faszination ausgemacht hat, dass ohne den Autobots die Decepticons ohne Frage nicht aufzuhalten wären.
Ich denke mit ein paar kleinen Änderungen hätte aus Transformers 2 statt einem guten, ein großartiger Film werden können. Was jedenfalls bleibt ist immer noch überdurchschnittlich gutes Popcornkino das mit vielen Explosionen über mehr als zwei Stunden gut zu unterhalten versteht und dem Kinogänger endlich wieder einmal klar macht, warum eine riesige Leinwand sowie ein bombastisches Soundsystem absolut gerechtfertigt sind, denn nicht zuletzt die Sound-Kulisse trägt viel zur Unterhaltung bei.
Etwas abschweifend muss ich jetzt noch über die Musik schwärmen.
Wie schon beim ersten Teil ist Steve Jablonski für den Score verantwortlich, der einige neue Elemente einbringt, aber doch dem aus dem ersten Teil treu bleibt. Mir hat der Score sehr gut gefallen und so freue ich mich mehr davon hören zu dürfen. Besonders die präsente Rolle der Streicher gibt dem Ganzen eine epische Stimmung. Damit aber auch die Action ordentlich untermalt wird, geizt Michael Bay auch nicht mit Lieder von Linkin Park, Avenged Sevenfold und anderen Metal und Rock Vertretern, was zu einer fetzigen Mischung wird, die Spaß macht.
6/10
Fazit: Ein Erlebnis im Kino, wegen Leinwand und Sound; nimmt man das aber Weg, kann der Film nicht mehr so richtig überzeugen.
-> IMDb
Meine Rezension zu Transformers
Dennoch gibt es eine Handlung und zwar möchte einer der ersten Transformer und Urvater der bösen Decepticons eine "Sonnenverschlingungsmaschine" wieder ausgraben, die vor langer Zeit auf der Erde versteckt wurde, ehe sie zum Einsatz kam. Natürlich liegt es nun an den Autobots das zu verhindern.
Dementsprechend sind in diesem Film auch die Transformers die unangefochtenen Stars, es gibt eine wahre Flut an Explosionen und CGI Effekten, in denen Roboter beider Seiten gegeneinander antreten. Dazwischen sieht man immer wieder reichlich Militärgerät aus allen Rohren schiessen und ab und an einen schreienden Shia LaBoeuf oder reizvolle Ansichten von Megan Fox.
Im Prinzip hat Michael Bay den ersten Teil einfach noch gewaltiger gemacht und sämtliche Atempausen entfernt, sodass besonders in der zeiten Hälfte non-stop Action auf dem Programm steht. Dummerweise leidet genau darunter auch der Film ein wenig, denn ohne die Verschnaufpausen für den Zuseher, verwischt alles zu einem Einheitsbrei und war es im ersten Teil noch etwas besonderes, die Transformers kämpfen zu sehen, so sind sie dieses Mal einfach omnipräsent und dementsprechend scheint es auch, als wär weniger Augenmerk auf tolle Kameraperspektiven gelegt worden.
Hatte man im ersten Teil des Gefühl alles aus der Sicht der Menschen zu sehen, findet man sich nun eher in der Sicht des Beleuchters wieder, der auf irgendeiner Leiter steht. Tatsächlich wirkt alles distanzierter und man fiebert lange nicht so mit. Es sollte zwar alles aus der Perspektive der Autobots sein, aber irgendwie findet man sich viel zu oft als dritte Person wieder, die alles beobachtet. Dies nimmt dem Film sehr viel an Atmosphäre. Bestes Beispiel hierfür ist eine Szene in der Shia LaBoeuf durch die Wüste rennt und rundum tobt ein Kampf zwischen Transformers. Beides wirkt irgendwie distanziert und man weiß nicht so richtig auf was man jetzt sein Augenmerk legen soll.
Wahrscheinlich wollte Bay hier die Anwesenheit der Transformers als selbstverständlicher darstellen, aber das ist sie nicht. Wir wollen sehen, wie sie in Zeitlupe sich gegenseitig niedermachen.
Dies geschieht natürlich auch zwischendurch, dort hat mich dann allerdings wieder enttäuscht, dass die Autobots wesentlich brutaler und rücksichtsloser geworden sind. Im Zeichentrick waren sie nur höchst selten in der Offensive und Optimus Prime war immer ein überlegter, kampfstarker, weiser und doch schon etwas gealterter Anführer - nicht so in diesem Film.
Dass das Militär ihnen inzwischen auch wesentlich mehr entgegenzusetzen hat, als noch im ersten Teil obwohl sie augenscheinlich die selben Waffen verwenden ist auch etwas enttäuschend zumal es gerade auch die Faszination ausgemacht hat, dass ohne den Autobots die Decepticons ohne Frage nicht aufzuhalten wären.
Ich denke mit ein paar kleinen Änderungen hätte aus Transformers 2 statt einem guten, ein großartiger Film werden können. Was jedenfalls bleibt ist immer noch überdurchschnittlich gutes Popcornkino das mit vielen Explosionen über mehr als zwei Stunden gut zu unterhalten versteht und dem Kinogänger endlich wieder einmal klar macht, warum eine riesige Leinwand sowie ein bombastisches Soundsystem absolut gerechtfertigt sind, denn nicht zuletzt die Sound-Kulisse trägt viel zur Unterhaltung bei.
Etwas abschweifend muss ich jetzt noch über die Musik schwärmen.
Wie schon beim ersten Teil ist Steve Jablonski für den Score verantwortlich, der einige neue Elemente einbringt, aber doch dem aus dem ersten Teil treu bleibt. Mir hat der Score sehr gut gefallen und so freue ich mich mehr davon hören zu dürfen. Besonders die präsente Rolle der Streicher gibt dem Ganzen eine epische Stimmung. Damit aber auch die Action ordentlich untermalt wird, geizt Michael Bay auch nicht mit Lieder von Linkin Park, Avenged Sevenfold und anderen Metal und Rock Vertretern, was zu einer fetzigen Mischung wird, die Spaß macht.
6/10
Fazit: Ein Erlebnis im Kino, wegen Leinwand und Sound; nimmt man das aber Weg, kann der Film nicht mehr so richtig überzeugen.
-> IMDb
Meine Rezension zu Transformers
Zero Punctuation: Prototype
Eigentlich sollte der Titel eher lauten Vergleich zwischen Prototype und inFamous, da die Titel relativ ähnlich sind.
-> alle Reviews
Ich spiele zur Zeit selbst Prototype und finde er hat mit seinem Review völlig recht. Man muss aber auch noch erwähnen, dass das Spiel stellenweise aufgrund des Missionsdesign ziemlich nervtötend ist, aber es macht auch jede Menge Spaß.
-> alle Reviews
Ich spiele zur Zeit selbst Prototype und finde er hat mit seinem Review völlig recht. Man muss aber auch noch erwähnen, dass das Spiel stellenweise aufgrund des Missionsdesign ziemlich nervtötend ist, aber es macht auch jede Menge Spaß.
Dienstag, 23. Juni 2009
persönliches: ein fucking Panzer
Nun eigentlich nicht, aber fast, sehe ich doch einen bewaffneten Truppentransporter des Militärs über die schweizer Autobahn heizen.
Ich war gestern wieder auf dem Weg nach Zürich, fahre friedlich, nichts ahnend auf der Autobahn, als plötzlich auf der Gegenfahrbahn ein gepanzerter und bewaffneter Truppentransporter zügig an mir vorüberfährt.
Meine Wahrnehmung reicht gerade noch um festzustellen, dass bei einer Luke ganz klischeemäßig ein Soldat mit Helm herausgeschaut hat.
Arme Schweizer Armee - haben sie nicht einmal Fenster in ihren Panzern.
Ich war gestern wieder auf dem Weg nach Zürich, fahre friedlich, nichts ahnend auf der Autobahn, als plötzlich auf der Gegenfahrbahn ein gepanzerter und bewaffneter Truppentransporter zügig an mir vorüberfährt.
Meine Wahrnehmung reicht gerade noch um festzustellen, dass bei einer Luke ganz klischeemäßig ein Soldat mit Helm herausgeschaut hat.
Arme Schweizer Armee - haben sie nicht einmal Fenster in ihren Panzern.
Montag, 22. Juni 2009
Filmtrailer: Zombieland
Was kommt heraus wenn man Shaun of the Dead mit Left 4 Dead und vielleicht noch ein paar weiteren Zombiefilmen kombiniert?
Ich weiß es nicht, aber Zombieland scheint dies ziemlich gut zu beschreiben und der Trailer ist absolut hammermäßig lustig gewalttätig.
Leider ist Embedding deaktiviert, also müsst ihr auf diesen Link klicken um ihn anzusehen.
Ich weiß es nicht, aber Zombieland scheint dies ziemlich gut zu beschreiben und der Trailer ist absolut hammermäßig lustig gewalttätig.
Leider ist Embedding deaktiviert, also müsst ihr auf diesen Link klicken um ihn anzusehen.
Freitag, 19. Juni 2009
CryEngine 3 hat abgespeckt
Bereits vor der diesjährigen E3 wurde die CryEngine 3 vorgestellt, damals allerdings noch ohne konkrete Pläne für Spiele. Das ist mit Crysis 2 und 3 inzwischen anders und so ist auch das Interesse gestiegen.
Nur ernüchternederweise zeigt dieses Video, dass die CryEngine 3 zumindest auf den Konsolen immer noch der CryEngine 2 auf dem PC hinterher hinkt.
Was also die nächste Engine-Iteration ausmacht, ist wohl die Konsolen-Kompatibilität.
Das Vergleichsvideo stammt von Gamestar:
Hoffentlich bedeutet das nicht, dass PC-Spieler mit besserer Hardware nicht auf ihre Kosten kommen und zeigt zudem, wie unterlegen doch die Konsolen grafikmäßig tatsächlich sind, wenn man eine optimierte Engine für den PC hat.
Nur ernüchternederweise zeigt dieses Video, dass die CryEngine 3 zumindest auf den Konsolen immer noch der CryEngine 2 auf dem PC hinterher hinkt.
Was also die nächste Engine-Iteration ausmacht, ist wohl die Konsolen-Kompatibilität.
Das Vergleichsvideo stammt von Gamestar:
Hoffentlich bedeutet das nicht, dass PC-Spieler mit besserer Hardware nicht auf ihre Kosten kommen und zeigt zudem, wie unterlegen doch die Konsolen grafikmäßig tatsächlich sind, wenn man eine optimierte Engine für den PC hat.
Mittwoch, 17. Juni 2009
Zero Punctuation: The Second Annual E3 Hype Massacre
Wie fleißige Leser meines Blogs wissen, war vor nicht allzu langer Zeit wieder einmal E3 und das heißt jede Menge Ankündigungen von Sequel und ein paar neuen Spielen. Yahtzee "analysiert" kurz und knapp das Potential jedes Spiels - es erübrigt sich zu sagen, wie das endet.
-> alle Reviews
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Dienstag, 16. Juni 2009
Fun: Feuer frei
Einerseits ein Lied von Rammstein, andererseits ein allgemeiner Ausspruch (außer bei der Feuerwehr) und dann auch noch das hier:
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Warum sieht man sowas nicht öfter beim Feuerwerk? :D
Wer übrigens nicht auf den Link am Anfang des Posts geklickt hat, hat was verpasst (nicht zuviel aber doch).
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Warum sieht man sowas nicht öfter beim Feuerwerk? :D
Wer übrigens nicht auf den Link am Anfang des Posts geklickt hat, hat was verpasst (nicht zuviel aber doch).
Sonntag, 14. Juni 2009
Fun: Die Motivation der Schweizer Armee
Bacardi, endlich wissen wir es!
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Bleiben wir beim Militär:
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Und die Armee werden wir brauchen, wenn das T-Virus aus Resident Evil wirklich ausbricht:
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Um die Zombie-Massen in Schach zu halten, würden sie dann vielleicht folgendes verwenden.
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Und als Bonus noch ein Bild
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Und dann gerade noch dieses out of pure awesomeness
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Und die Armee werden wir brauchen, wenn das T-Virus aus Resident Evil wirklich ausbricht:
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Um die Zombie-Massen in Schach zu halten, würden sie dann vielleicht folgendes verwenden.
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Und dann gerade noch dieses out of pure awesomeness
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Vatertag
Liebe Kinder nicht vergessen, am 14.06.2009 ist Vatertag. Das ist heute.
Endlich habt ihr Gelegenheit dem Vater wenigstens an einem Tag im Jahr klar zu machen wieviel (oder wenig) er euch bedeutet.
Nachdem schon seit Jahrtausenden der Muttertag gefeiert wurde, hat sich die Vereinigung der Einkaufszentren entschlossen, es müsse auch noch einen Vatertag geben um den Muttertag zu ergänzen und die Einnahmen weiter zu steigern.
Dies wurde innerhalb weniger Wochen rund um den Globus angenommen, weswegen es auch gewisse Unterschiede bezüglich der Tage gibt, an denen er gefeiert wird.
Zumindest aber in Österreich ist er heute, aber so genau kann man das ja nicht wissen, ist Zeit doch ohnehin relativ.
Endlich habt ihr Gelegenheit dem Vater wenigstens an einem Tag im Jahr klar zu machen wieviel (oder wenig) er euch bedeutet.
Nachdem schon seit Jahrtausenden der Muttertag gefeiert wurde, hat sich die Vereinigung der Einkaufszentren entschlossen, es müsse auch noch einen Vatertag geben um den Muttertag zu ergänzen und die Einnahmen weiter zu steigern.
Dies wurde innerhalb weniger Wochen rund um den Globus angenommen, weswegen es auch gewisse Unterschiede bezüglich der Tage gibt, an denen er gefeiert wird.
Zumindest aber in Österreich ist er heute, aber so genau kann man das ja nicht wissen, ist Zeit doch ohnehin relativ.
Fun: Maya's Chest
Was beschäftigt Charaktere in einem Rollenspiel denn so den ganzen Tag?
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So jetzt wisst ihr was.
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So jetzt wisst ihr was.
Samstag, 13. Juni 2009
persönliches: Sachen die man in der Seilbahn nicht hören möchte
Nun mag ja für viele Leute die Fahrt mit einer Seilbahn ein kleines Erlebnis sein, ist man doch mehrere Meter über dem Boden in einer Kabine und nur diese Konstruktion und das Seil stehen zwischen Leben und Tod.
Je mehr Leute in der Seilbahn sind, umso höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass es einige gibt, die doch ein unwohles Gefühl in selbiger haben.
Irgendwann überhören diese dann vielleicht noch, wie ein Typ anfang 20 wahrscheinlich seiner Mutter ungefähr in der Hälfte der Strecke ánfängt zu erklären, was es mit den Tragseilen und dem Zeugseil auf sich hat und dass die Stütze vor allem auch der Umlenkung dient.
Wenn dieser im nächsten Satz erwähnt, dass bei konstanter Belastung die Seile schon nach zwei Jahren reißen würden und die Seilbahn deswegen in dieser speziellen Form konstruiert ist, um die Lebensdauer zu verlängern, hat man vielleicht nur "in zwei Jahren reißen die Seile" verstanden oder aber, dass der Typ doch etwas Ahnung hat, von dem was er sagt.
Auf jedem Fall wird es dem Unbehagen wohl kaum abträglich sein.
Im nächsten Satz beginnt er dann ganz entspannt davon zu erzählen, wie einige Leute bei einem Seilbahnunglück gestorben sind, weil die Welle der Umlenkrolle falsch ausgelegt war, da ein wichtiger Lastfall nicht berücksichtigt wurde. Irgendwann ist das Ding abgebrochen und die Rolle davongeflogen und das alles nur, weil ein Ingenieur einen banalen Fehler gemacht hat.
Da kann man dann nur hoffen, dass dies hier nicht der Fall sein wird und sich beruhigen, dass diese Seilbahn ja seit Jahren hält.
Doch mit einer perversen Faszination erzählt der Typ weiter, dass man dort schon lange einen Riss entdecken hätte können, wären die Kontrollen ordentlich gemacht worden. Das Unglück hat sich also über längere Zeit abgezeichnet und hätte vermieden werden können.
Jetzt kann man nur von Glück reden, dass man Heil angekommen ist, gerade als er diesen Satz beendet hat.
Vielleicht hätte der Fahrkartenverkäufer noch erahnen können, was die anderen Passagiere in der Gondel erwartet, als ihn der Typ gefragt hat, ob es Studentenrabatt gibt und ihm einen Ausweis hinlegt, den er offenbar noch nie gesehen hat und auf dem auch nichts von einer Uni, sondern nur groß und fett ETH Zürich steht.
Je mehr Leute in der Seilbahn sind, umso höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass es einige gibt, die doch ein unwohles Gefühl in selbiger haben.
Irgendwann überhören diese dann vielleicht noch, wie ein Typ anfang 20 wahrscheinlich seiner Mutter ungefähr in der Hälfte der Strecke ánfängt zu erklären, was es mit den Tragseilen und dem Zeugseil auf sich hat und dass die Stütze vor allem auch der Umlenkung dient.
Wenn dieser im nächsten Satz erwähnt, dass bei konstanter Belastung die Seile schon nach zwei Jahren reißen würden und die Seilbahn deswegen in dieser speziellen Form konstruiert ist, um die Lebensdauer zu verlängern, hat man vielleicht nur "in zwei Jahren reißen die Seile" verstanden oder aber, dass der Typ doch etwas Ahnung hat, von dem was er sagt.
Auf jedem Fall wird es dem Unbehagen wohl kaum abträglich sein.
Im nächsten Satz beginnt er dann ganz entspannt davon zu erzählen, wie einige Leute bei einem Seilbahnunglück gestorben sind, weil die Welle der Umlenkrolle falsch ausgelegt war, da ein wichtiger Lastfall nicht berücksichtigt wurde. Irgendwann ist das Ding abgebrochen und die Rolle davongeflogen und das alles nur, weil ein Ingenieur einen banalen Fehler gemacht hat.
Da kann man dann nur hoffen, dass dies hier nicht der Fall sein wird und sich beruhigen, dass diese Seilbahn ja seit Jahren hält.
Doch mit einer perversen Faszination erzählt der Typ weiter, dass man dort schon lange einen Riss entdecken hätte können, wären die Kontrollen ordentlich gemacht worden. Das Unglück hat sich also über längere Zeit abgezeichnet und hätte vermieden werden können.
Jetzt kann man nur von Glück reden, dass man Heil angekommen ist, gerade als er diesen Satz beendet hat.
Vielleicht hätte der Fahrkartenverkäufer noch erahnen können, was die anderen Passagiere in der Gondel erwartet, als ihn der Typ gefragt hat, ob es Studentenrabatt gibt und ihm einen Ausweis hinlegt, den er offenbar noch nie gesehen hat und auf dem auch nichts von einer Uni, sondern nur groß und fett ETH Zürich steht.
Donnerstag, 11. Juni 2009
Flugsimulator läuft schon mit 120 Grafikkarten flüssig
Flugsimulatoren waren ja dafür bekannt (beachte waren, jetzt gibt es das Genre praktisch nicht mehr) das aktuellste an Hardware zu brauchen um hübsch auszusehen und ruckelfrei fliegen zu ermöglichen.
Doch 120 Computer sind dann doch mehr, als man zuhause herumstehen hat und einen Nachbau eines F-16 Cockpits normalerweise auch nicht.
Aber cool wäre es wohl schon.
Doch 120 Computer sind dann doch mehr, als man zuhause herumstehen hat und einen Nachbau eines F-16 Cockpits normalerweise auch nicht.
Aber cool wäre es wohl schon.
Mittwoch, 10. Juni 2009
Zero Punctuation: inFamous
inFamous hat in der Spielepresse durchwegs sehr gute Reviews bekommen und so fällt es auch Yahtzee schwer Kritikpunkte zu finden, aber er arbeitet eben, mit dem was er hat.
-> alle Reviews
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Futurama kommt zurück
"Good news, everyone."
Es wird eine weitere Staffel - keine Filme oder so - sondern wirklich eine neue Staffel von Futurama mit 26 Folgen geben.
Die Geschichte wird dort weitergehen, wo sie am Ende von "Into the wild green Yonder" (der 4. DVD Film) aufgehört hat.
Voraussichtlich mitte 2010 sollen die Folgen über die amerikanischen Bildschirme flimmern.
Quelle: hollywoodreporter
Es wird eine weitere Staffel - keine Filme oder so - sondern wirklich eine neue Staffel von Futurama mit 26 Folgen geben.
Die Geschichte wird dort weitergehen, wo sie am Ende von "Into the wild green Yonder" (der 4. DVD Film) aufgehört hat.
Voraussichtlich mitte 2010 sollen die Folgen über die amerikanischen Bildschirme flimmern.
Quelle: hollywoodreporter
Dienstag, 9. Juni 2009
Fun: Tetris Orgy
Das Spiel Tetris feierte ja vor einigen Tagen seinen 25. Compilier-Tag oder wenn man so möchte Geburtstag und passend dazu gibt es dieses Video.
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Filmrezension: In 3 Tagen bist du Tot 2
Vielleicht kein geglückter Titel aber immer noch besser als "In 4 Tagen bist du Tot". Der Film versucht sich von dem Vorgänger abzuheben und entsprechend den Schauspielern auch erwachsener sein. Damit bleibt er erste Teil wohl der einzig nennenswerte Österreichische Teenie-Slasher.
Nina, gespielt von Sabrina Reiter, hat die Geschehnisse aus dem ersten Teil schon seit Jahren verdrängt, lebt nun auch in Wien, aber nicht vergessen und so kommt sie eines Nachts auf die Idee nach ihrer Freundin Mona zu suchen und ehe sie sich versieht, ist sie auf einer Berghütte voller Notgeiler Männer gefangen.
Was wie ein Porno klingt entpuppt sich als sehr erwachsener Horrorthriller, der mehr auf eine drückende Atmosphäre und Psychoterror setzt, als den Zuseher mit Schockeffekten bei Laune zu halten. Da wittere ich allerdings auch schon die Schwäche dieses Films, denn was Atmosphäre schaffen soll, wirkt oft einfach nur träge und langweilig und zum Teil handeln die Charaktere mit einer fast unerträglichen Irrationalität nur um eine "spannende" Geschichte erzählen zu können.
Dabei wohnen die Bösen in diesem Film in einem Bergrestaurant, in dem nie jemand logiert und die Polizei hat nicht das Gefühl denen etwas genauer auf die Finger zu schauen.
Besonders schade finde ich eben auch, dass sich der Regisseur gegen hinterhältige Schnitte entschieden hat, die einen aufschrecken lassen, denn diese hat er im ersten Teil wirklich ganz grandios gesetzt.
Insgesamt aber ist es ein sehr solider Film, mit toller Kameraführung, guten Schauspielern und stimmiger Musik und Atmosphäre; aber der Film will von seiner Geschichte leben und diese gibt einfach zu wenig her - zu abgeschlossen war bereits der erste Teil, als dass eine Fortsetzung wirklich funktionieren könnte. Dieses Gefühl wurde bei mir nur noch verstärkt, nachdem ich die "überraschende Wendung" am Ende gesehen habe.
Fazit: Ein paar Szenen weniger hätten diesem Film gut getan.
6/10
-> IMDb
Meine Rezension zu "In 3 Tagen bist du Tot"
persönliches: Transferrate
Ich habe gerade 50 MB von einer Festplatte zur anderen kopiert, es kam nicht einmal eine Kopieranimation, es war einfach schon dort nach dem Kopierbefehl.
Mir war gar nicht bewusst, dass SATA2 Festplatten tatsächlich dermaßen schnell sind. Zugegeben 50 MB sind keine große Datenmenge, aber beim selben Transfer auf meine Externe Festplatte (USB2) dauerte es doch erheblich länger - sprich ich sah eine Kopieranimation.
Ja, extrem dumm und nutzlos ist dieser Post schon, aber nichtsdestotrotz (tolles Wort) klicke ich jetzt den "POST VERÖFFENTLICHEN" Button.
Mir war gar nicht bewusst, dass SATA2 Festplatten tatsächlich dermaßen schnell sind. Zugegeben 50 MB sind keine große Datenmenge, aber beim selben Transfer auf meine Externe Festplatte (USB2) dauerte es doch erheblich länger - sprich ich sah eine Kopieranimation.
Ja, extrem dumm und nutzlos ist dieser Post schon, aber nichtsdestotrotz (tolles Wort) klicke ich jetzt den "POST VERÖFFENTLICHEN" Button.
persönliches: holt den Physiker
Die letzten beiden Tage habe ich damit zugebracht intensiv Physik zu lernen, da der Stoff weder sonderlich interessant noch verständlich dargelegt ist, erweist sich der Versuch eine Zusammenfassung zu machen schon fast als geistige Selbstverstümmelung.
So sitze ich sieben Stunden pro Tag vor dieser Materie und versuche den Stoff zu verstehen und zusammenzufassen. Wenn ich 30 Seiten pro Tag schaffe, bin ich schon sehr zufrieden, aber dafür muss ich dann doch voll konzentriert sein.
Dass dieses intensive Nachdenken, aber so schnell so sehr an die geistige Substanz gehen kann und ein insgesamt unruhiges Gefühl hervorruft, hätte ich nicht gedacht.
Ich weiß zwar, dass die Prüfungsvorbereitung jede Ferien durchaus mental an einem zehrt und mich gereizt macht, dass dies aber schon so schnell passieren kann, hätte ich nicht gedacht.
Der Umstand, dass ich ausgerechnet habe, wieviel Seiten ich pro Tag schaffen sollte (26) um schön bis Ende Woche (die Woche endet am Freitag) fertig zu werden, trägt nicht unbedingt zu einer entspannten Arbeitsatmosphäre bei (ja ich weiß, da bin ich 110% selber Schuld) und vielleicht entgehen mir so auch einige Sachen bei der Theorie (wobei ich bislang ziemlich zufrieden bin) aber es warten eben noch weitere Fächer darauf, gelernt zu werden und was ich dann in eines mehr investiert habe, fehlt beim nächsten.
Ich habe aber aus gutem Grund mit Physik angefangen, weil ich wusste, es wird mich deprimieren und am Anfang habe ich noch die größte Motivation und somit habe ich das Nervigste hinter mich gebracht.
So sitze ich sieben Stunden pro Tag vor dieser Materie und versuche den Stoff zu verstehen und zusammenzufassen. Wenn ich 30 Seiten pro Tag schaffe, bin ich schon sehr zufrieden, aber dafür muss ich dann doch voll konzentriert sein.
Dass dieses intensive Nachdenken, aber so schnell so sehr an die geistige Substanz gehen kann und ein insgesamt unruhiges Gefühl hervorruft, hätte ich nicht gedacht.
Ich weiß zwar, dass die Prüfungsvorbereitung jede Ferien durchaus mental an einem zehrt und mich gereizt macht, dass dies aber schon so schnell passieren kann, hätte ich nicht gedacht.
Der Umstand, dass ich ausgerechnet habe, wieviel Seiten ich pro Tag schaffen sollte (26) um schön bis Ende Woche (die Woche endet am Freitag) fertig zu werden, trägt nicht unbedingt zu einer entspannten Arbeitsatmosphäre bei (ja ich weiß, da bin ich 110% selber Schuld) und vielleicht entgehen mir so auch einige Sachen bei der Theorie (wobei ich bislang ziemlich zufrieden bin) aber es warten eben noch weitere Fächer darauf, gelernt zu werden und was ich dann in eines mehr investiert habe, fehlt beim nächsten.
Ich habe aber aus gutem Grund mit Physik angefangen, weil ich wusste, es wird mich deprimieren und am Anfang habe ich noch die größte Motivation und somit habe ich das Nervigste hinter mich gebracht.
Samstag, 6. Juni 2009
Ein haariger Gamecontroller
Eine Studentin hat als Master-Thesis einen Controller kreiert, der im Prinzip ein virtuelle Plüschtier mit Emotionen und Sinnen ist. Irgendwie süß, wenn auch nur sehr spezifisch einsetzbar.
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Filmtrailer: Rec 2
Der kleine, feine spanische Horrorfilm bekommt eine Fortsetzung. Diese sieht wie ein First Person Shooter zum selber spielen aus. Die Kamera ist auf dem Helm eines Soldaten montiert. Ich bin gespannt.
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Freitag, 5. Juni 2009
persönliches: ein Reh
Da ich ja am Rand eines kleinen Waldes lebe, sollte ich eigentlich relativ oft (Wald-)Tiere dort sehen. Von weitem habe ich bisher einmal einen Fuchs gesehen, oft zwei Eichhörnchen, denen ich Namen gegeben habe, natürlich jede Menge Vögel und zweimal eine Fledermaus.
Erst jetzt konnte ich einmal am Waldesrand ein Reh sehen, das sich bewusst und gemütlich einzelne Gräser aus der angrenzenden Wiese ausgesucht hat. Genau genommen habe ich es bereits zweimal gesehen, gestern und heute Abend.
Sozusagen ein denkwürdiger Augenblick für mich, da ich immer der Meinung war jedes Lebewesen hätte schon vor Urzeiten diesen Wald verlassen und so nah und live habe ich dieses Tier eben noch nie gesehen.
Füchse habe ich allerdings in Zürich schon aus größerer Nähe gesehen, zum Beispiel im Garten eines Kollegen, der doch relativ weit in der Stadt wohnt. Aber die Füchse können offenbar in den Gärten und mit Futter aus Mülltonnen gut über die Runden kommen.
Erst jetzt konnte ich einmal am Waldesrand ein Reh sehen, das sich bewusst und gemütlich einzelne Gräser aus der angrenzenden Wiese ausgesucht hat. Genau genommen habe ich es bereits zweimal gesehen, gestern und heute Abend.
Sozusagen ein denkwürdiger Augenblick für mich, da ich immer der Meinung war jedes Lebewesen hätte schon vor Urzeiten diesen Wald verlassen und so nah und live habe ich dieses Tier eben noch nie gesehen.
Füchse habe ich allerdings in Zürich schon aus größerer Nähe gesehen, zum Beispiel im Garten eines Kollegen, der doch relativ weit in der Stadt wohnt. Aber die Füchse können offenbar in den Gärten und mit Futter aus Mülltonnen gut über die Runden kommen.
Microsoft's Project Natal
Unter diesem Titel hat Microsoft eine Art Kamera für die X-Box 360 vorgestellt. Diese erkennt Bewegungen, es gibt dazu auch eine Reihe Techdemos aber eine Story auf kotaku hat mir wesentlich besser gefallen.
Dabei saß der Spieler in einem Stuhl, griff mit den Händen in die Luft als würde er ein Lenkrad halten und hatte die Füße, wie bei Pedalen im Auto angewinkelt. Auf diese Weise konnte er einen Sportwagen im Rennspiel Burnout Paradise steuern. Anscheinend habe vor allem das Lenken sehr präzise funktioniert und auch Bewegungen, die das Ziehen der Handbremse imitierten, wurden korrekt umgesetzt.
Ich glaube, ich hätte dennoch lieber einen Controller in der Hand, aber beeindruckend ist das allemal.
Noch mehr Eindrücke hat Kotaku hier.
Dabei saß der Spieler in einem Stuhl, griff mit den Händen in die Luft als würde er ein Lenkrad halten und hatte die Füße, wie bei Pedalen im Auto angewinkelt. Auf diese Weise konnte er einen Sportwagen im Rennspiel Burnout Paradise steuern. Anscheinend habe vor allem das Lenken sehr präzise funktioniert und auch Bewegungen, die das Ziehen der Handbremse imitierten, wurden korrekt umgesetzt.
Ich glaube, ich hätte dennoch lieber einen Controller in der Hand, aber beeindruckend ist das allemal.
Noch mehr Eindrücke hat Kotaku hier.
Echochrono
Der Trailer ist eigentlich selbst erklärend und das Spielprinzip ist wirklich cool. Anschauen!
Donnerstag, 4. Juni 2009
Zero Punctuation: Bionic Commando
Bei diesem Review handelt es sich nicht um das Originalspiel aus dem Jahre 198x sondern um die aktuelle Fortsetzung für PS3, X-360 und bald auch PC. Allerdings scheinen bei der Entwicklung einige fragwürdige Design-Entscheidungen gefällt worden zu sein. Also ideal für Yahtzees Kritik.
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Mittwoch, 3. Juni 2009
Aliens vs. Predator
Unter diesem Arbeitstitel arbeiten die Rebellion Studios, die schon für das tolle erste Aliens vs. Predator Spiel verantwortlich waren, an einem neuen Teil.
Es soll wieder je eine Kampagne als Menschen, Aliens und Predators geben. Als Erscheinungsdatum wurde vage 2010 angegeben und nun steht auch ein Trailer bereit.
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Es soll wieder je eine Kampagne als Menschen, Aliens und Predators geben. Als Erscheinungsdatum wurde vage 2010 angegeben und nun steht auch ein Trailer bereit.
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Assassin's Creed 2 Gameplay Trailer is full of win and awesome
Gestern wurde Assassin's Creed 2, nachdem es bereits ein Leak gab, offiziell vorgestellt, mit einem mageren Trailer.
Nun gibt es endlich die Möglichkeit mehr vom Gameplay zu sehen. Es scheint ähnlich wie im ersten Teil zu sein, aber mit mehr Gadgets. Gut so.
Nun gibt es endlich die Möglichkeit mehr vom Gameplay zu sehen. Es scheint ähnlich wie im ersten Teil zu sein, aber mit mehr Gadgets. Gut so.
Dienstag, 2. Juni 2009
Trailer: Mass Effect 2
Mass Effect 2 knüpft an den großartigen ersten Teil der Trilogie an. Viele Worte darüber zu verlieren wäre sinnlos, der Trailer spricht für sich.
Das Spiel wird für X-Box 360 und PC voraussichtlich anfang 2010 erscheinen.
Das Spiel wird für X-Box 360 und PC voraussichtlich anfang 2010 erscheinen.
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Das fantastische No More Heroes für Wii bekommt eine Fortsetzung, deren Trailer schon sehr vielversprechend aussieht. Neben der gewohnten Gewaltdarstellung, ist die Grafik insgesamt besser geworden und Travis kann nun zwei Katanas gleichzeitig verwenden.
I'm sold.
I'm sold.
Left 4 Dead 2 Poster (Update: Trailer)
Nachdem bereits gestern Left 4 Dead 2 angekündigt wurde, sind nun weitere Details aufgetaucht, unter anderem das Poster einer Kampagne.
Der zweite Teil soll zeitgleich mit dem ersten Spielen, allerdings in den Südstaaten der USA. Man möge neben dem Kampagnen Titel auch beachten, dass auf dem Poster auch die neuen Charaktere zu sehen sind. Vielleicht auch wieder mit ein paar Händen zuviel, wie damals Zoey.
Update: Jetzt mit Trailer.
Der zweite Teil soll zeitgleich mit dem ersten Spielen, allerdings in den Südstaaten der USA. Man möge neben dem Kampagnen Titel auch beachten, dass auf dem Poster auch die neuen Charaktere zu sehen sind. Vielleicht auch wieder mit ein paar Händen zuviel, wie damals Zoey.
Update: Jetzt mit Trailer.
Assassin's Creed 2
Bald sollte ein Trailer zu Assassin's Creed 2 folgen, doch mittlerweile ist bekannt, dass der neue Held in Venedig zur Zeit der Renaissance unterwegs ist und schwimmen kann.
Das Spiel soll mehr Abwechslung und eine größere Welt als der erste Teil bieten. Dieser war zwar oft etwas repetitiv, aber das Gameplay war so toll, dass mich das nicht gestört hat, dennoch begrüße ich mehr Abwechslung.
Als Veröffentlichungsdatum wird der 17. November angepeilt.
Das Spiel soll mehr Abwechslung und eine größere Welt als der erste Teil bieten. Dieser war zwar oft etwas repetitiv, aber das Gameplay war so toll, dass mich das nicht gestört hat, dennoch begrüße ich mehr Abwechslung.
Als Veröffentlichungsdatum wird der 17. November angepeilt.
E3 Trailer Mix
Hier ist eine Zusammenstellung einiger toller Trailer, die wegen fehlenden weiteren Informationen keinen eigenen Post verdienen.
Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte zu Halo, nämlich die Vernichtung des Planeten Reach.
Bei Alan Wake bin ich mir nicht ganz sicher, ob es gut ist und was es ist, aber das Studio dahinter hat eine gute Reputation und der Trailer sieht relativ interessant aus.
Singularity hingegen könnte ein spannender Ego-Shooter werden, wenn die Steuerung stimmt.
Ubisoft kommt mit einem Trainingsprogramm, das wohl eher für Frauen gedacht ist, mich hat die Technik dahinter interessiert. Ich frage mich ob hier ein simples Konzept gut verkauft wird, oder dies tatsächlich eine gute Idee ist.
Update:
Noch ein Trailer für The Last Guardian von Team Ico.
Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte zu Halo, nämlich die Vernichtung des Planeten Reach.
Bei Alan Wake bin ich mir nicht ganz sicher, ob es gut ist und was es ist, aber das Studio dahinter hat eine gute Reputation und der Trailer sieht relativ interessant aus.
Singularity hingegen könnte ein spannender Ego-Shooter werden, wenn die Steuerung stimmt.
Ubisoft kommt mit einem Trainingsprogramm, das wohl eher für Frauen gedacht ist, mich hat die Technik dahinter interessiert. Ich frage mich ob hier ein simples Konzept gut verkauft wird, oder dies tatsächlich eine gute Idee ist.
Update:
Noch ein Trailer für The Last Guardian von Team Ico.
Nintendos Pressekonferenz
Kurz zusammengefasst was es zu sehen und zu hören gab. Nicht wirklich viel interessantes.
Zwei Mario Spiele für Wii.
Zum einen New Super Mario Bros Wii, welches vier Spieler co-op ermöglicht und sonst einfach ein weiteres (oder bisheriges) Super Mario Bros. ist und zum anderen Super Mario Galaxy 2, welches wie das erste ist aber mit einigen neuen Fähigkeiten und Yoshi.
Ebenfalls wurde Wii Sports Resort und Wii Fit Plus vorgestellt. Beides auch Sequels die mich nicht interessieren, wobei ersters wegen Wii Motion Plus zumindest teilweise ansprechend wirkt und doch Spaß für zwei Stunden bieten könnte.
Dann wurden noch einige weitere Spiele, darunter Kingdom Hearts DS, eine Fortsetzung zu Final Fantasy Crystal Bearers und The Conduit vorgestellt. Die Informationen zu allem blieben aber arg rar.
Mario & Luigi RPG 3 wird es in den Westen schaffen unter dem Titel Mario & Luigi: Bowser's Inside Story in der die beiden Klemptner durch Bowsers Körper reisen um das Pilzkönigreich zu retten.
Satoru Iwata hat den Wii Vitality Sensor vorgestellt. Was ein ganz normaler Fingerclip zum Pulsmessen ist, aber mit dem Wii Logo drauf. Er soll dazu dienen, festzustellen ob man noch lebt.
Einzig als kleiner Leckerbissen sticht Metroid: Other M heraus, welches ein 3rd Person Action Adventure werden könnte - zumindest scheint es so. Es ist allerdings im Moment noch schwierig zu beurteilen, wie gut es sich spielen lässt und ob es überhaupt Spaß macht. Jedenfalls wird es mit Team Ninja (Ninja Gaiden Serie) co-entwickelt.
Zwei Mario Spiele für Wii.
Zum einen New Super Mario Bros Wii, welches vier Spieler co-op ermöglicht und sonst einfach ein weiteres (oder bisheriges) Super Mario Bros. ist und zum anderen Super Mario Galaxy 2, welches wie das erste ist aber mit einigen neuen Fähigkeiten und Yoshi.
Ebenfalls wurde Wii Sports Resort und Wii Fit Plus vorgestellt. Beides auch Sequels die mich nicht interessieren, wobei ersters wegen Wii Motion Plus zumindest teilweise ansprechend wirkt und doch Spaß für zwei Stunden bieten könnte.
Dann wurden noch einige weitere Spiele, darunter Kingdom Hearts DS, eine Fortsetzung zu Final Fantasy Crystal Bearers und The Conduit vorgestellt. Die Informationen zu allem blieben aber arg rar.
Mario & Luigi RPG 3 wird es in den Westen schaffen unter dem Titel Mario & Luigi: Bowser's Inside Story in der die beiden Klemptner durch Bowsers Körper reisen um das Pilzkönigreich zu retten.
Satoru Iwata hat den Wii Vitality Sensor vorgestellt. Was ein ganz normaler Fingerclip zum Pulsmessen ist, aber mit dem Wii Logo drauf. Er soll dazu dienen, festzustellen ob man noch lebt.
Einzig als kleiner Leckerbissen sticht Metroid: Other M heraus, welches ein 3rd Person Action Adventure werden könnte - zumindest scheint es so. Es ist allerdings im Moment noch schwierig zu beurteilen, wie gut es sich spielen lässt und ob es überhaupt Spaß macht. Jedenfalls wird es mit Team Ninja (Ninja Gaiden Serie) co-entwickelt.
Montag, 1. Juni 2009
Left 4 Dead 2 angekündigt
Nach dem riesigen Erfolg von Left 4 Dead, habe ich eigentlich trotzdem keine Fortsetzung erwartet, aber es kommt doch eine.
Die Entwickler versprechen dynamisches Wetter, dynamische Wege und eine richtige Zombie Population, dazu mehr Kampagnen und einfach insgesamt mehr von allem.
Verstärkt wollen die Entwickler das Augenmerk auf Handgemenge legen und führen als neue Waffen die Pfanne, den Baseballschläger, eine Axt und eine Kettensäge (!!!) ein.
Bereits am 17. November dieses Jahres soll der Schnetzelspaß weitergehen.
Quelle: kotaku.com
Die Entwickler versprechen dynamisches Wetter, dynamische Wege und eine richtige Zombie Population, dazu mehr Kampagnen und einfach insgesamt mehr von allem.
Verstärkt wollen die Entwickler das Augenmerk auf Handgemenge legen und führen als neue Waffen die Pfanne, den Baseballschläger, eine Axt und eine Kettensäge (!!!) ein.
Bereits am 17. November dieses Jahres soll der Schnetzelspaß weitergehen.
Quelle: kotaku.com
Crysis 2 angekündigt
Soeben hat der deutsche Entwickler Crytek den nächsten Teil seiner Crysis Trilogie angekündigt, wenig überraschend mit dem Titel Crysis 2.
Basieren wird der Titel auf der CryEngine 3, welche im Prinzip eine etwas aufgebohrte CryEngine 2 ist, aber nun auch für Spielkonsolen geeignet. Dementsprechend wird, wie schon seit langem angekündigt, der nächste Teil nicht mehr PC exklusiv sein, sondern ebenso auf X-360 und PS3 erscheinen.
Ich freue mich schon sehr auf den nächsten Teil, habe ich doch Crysis sowohl vom Gameplay und Stil als auch der Grafik her extrem genossen.
Quelle: kotaku.com
Basieren wird der Titel auf der CryEngine 3, welche im Prinzip eine etwas aufgebohrte CryEngine 2 ist, aber nun auch für Spielkonsolen geeignet. Dementsprechend wird, wie schon seit langem angekündigt, der nächste Teil nicht mehr PC exklusiv sein, sondern ebenso auf X-360 und PS3 erscheinen.
Ich freue mich schon sehr auf den nächsten Teil, habe ich doch Crysis sowohl vom Gameplay und Stil als auch der Grafik her extrem genossen.
Quelle: kotaku.com
persönliches: an den Bürostuhl gefesselt
Es war Mittwoch Abend, ich ging an der ETH ins Ju-Jitsu voller Freude und Motivation. Der Training hatte dieses Mal ein etwas anderes Programm. Unter anderem sollten wir wie üblich rückwärts über eine Schulter rollen, dann aber die Beine ausstrecken und so mit dem ganzen Körper flach aufschlagen.
Erster Versuch geglückt, zweiter Versuch schmerzhaft auf dem rechten Knie gelandet.
"Ein bisschen angeschlagen, das geht schon," habe ich mir gedachte und schaute, mein Knie reibend, zu wie die nächste Übung gemacht werden sollte. Als ich dann erstmals einen Blick auf mein Knie warf, stellte ich fest, dass dort eine halbkugelförmige Ausstülpung ungesund herausragte.
Ich eilte (sprich: humpelte) also zum Hauswart, was mit zwei Leute fragen, wo denn dessen Büro sei, verbunden war und bekam ein gekühltes Pad zum auflegen. Nach etwa 20 Minuten war das Knie dann so betäubt, dass ich gegenüber in die Ambulanz des Uni Spitals laufen konnte.
Dort waren sie heillos überlastet und so war ich insgesamt vier Stunden dort nur damit sich ein Arzt mein Knie ansah und ein Röntgen durchgeführt wurde. Immerhin hatte ich so die Möglichkeit mein Knie immer zu kühlen, im Studentenheim hatte ich nämlich nicht das nötige Equipment (auch bekannt als Tiefkühltruhe) dafür.
Großzügigerweise sind mich meine Eltern noch an diesem Abend abholen gekommen und da das Semester ohnehin am Freitag fertig war, kam es auf die beiden Tage auch nicht mehr an.
Jedenfalls war ich dann auch noch in Österreich beim Doktor und da noch eine Schwellung da ist, kann man nicht mit Sicherheit sagen, ob es etwas Schlimmes ist oder nur eine Prellung, aber inzwischen kann ich schon wieder relativ gut laufen und sehr gut sitzen, das Stillstehen ist noch anstregend.
Ärgerlicherweise kann ich nun keinen Sport machen und sitze stattdessen entweder vor dem Computer, Fernseher oder im Garten und vertreibe mir nur die Zeit, obwohl dies meine einzige richtige Ferienwoche vor den Prüfungen im August sein wird, da mich die ETH nötigt, den Rest des Sommers durchzulernen und da meine Kollegen aus Österreich erst in einem Monat Ferien haben, wird das wohl eine ziemlich ereignislose Woche werden.
Allerdings ist ja auch die Idee von Ferien einfach mal nichts zu tun und auszuspannen.
Erster Versuch geglückt, zweiter Versuch schmerzhaft auf dem rechten Knie gelandet.
"Ein bisschen angeschlagen, das geht schon," habe ich mir gedachte und schaute, mein Knie reibend, zu wie die nächste Übung gemacht werden sollte. Als ich dann erstmals einen Blick auf mein Knie warf, stellte ich fest, dass dort eine halbkugelförmige Ausstülpung ungesund herausragte.
Ich eilte (sprich: humpelte) also zum Hauswart, was mit zwei Leute fragen, wo denn dessen Büro sei, verbunden war und bekam ein gekühltes Pad zum auflegen. Nach etwa 20 Minuten war das Knie dann so betäubt, dass ich gegenüber in die Ambulanz des Uni Spitals laufen konnte.
Dort waren sie heillos überlastet und so war ich insgesamt vier Stunden dort nur damit sich ein Arzt mein Knie ansah und ein Röntgen durchgeführt wurde. Immerhin hatte ich so die Möglichkeit mein Knie immer zu kühlen, im Studentenheim hatte ich nämlich nicht das nötige Equipment (auch bekannt als Tiefkühltruhe) dafür.
Großzügigerweise sind mich meine Eltern noch an diesem Abend abholen gekommen und da das Semester ohnehin am Freitag fertig war, kam es auf die beiden Tage auch nicht mehr an.
Jedenfalls war ich dann auch noch in Österreich beim Doktor und da noch eine Schwellung da ist, kann man nicht mit Sicherheit sagen, ob es etwas Schlimmes ist oder nur eine Prellung, aber inzwischen kann ich schon wieder relativ gut laufen und sehr gut sitzen, das Stillstehen ist noch anstregend.
Ärgerlicherweise kann ich nun keinen Sport machen und sitze stattdessen entweder vor dem Computer, Fernseher oder im Garten und vertreibe mir nur die Zeit, obwohl dies meine einzige richtige Ferienwoche vor den Prüfungen im August sein wird, da mich die ETH nötigt, den Rest des Sommers durchzulernen und da meine Kollegen aus Österreich erst in einem Monat Ferien haben, wird das wohl eine ziemlich ereignislose Woche werden.
Allerdings ist ja auch die Idee von Ferien einfach mal nichts zu tun und auszuspannen.
PSP Go - kleiner und stylischer
Da hatte Sony wohl ein kleines Leck aus dem Informationen über eine schlankere Version der PSP (PlayStation Portable) geflossen sind.
Laut ersten Informationen kann das Ding zumindest gleich viel, wie die bisherigen PSP, hat aber einen 3,8 statt 4,3 Zoll Bildschirm und die Steuerung ist slide-out, was ich extrem stylisch finde.
Im Größenvergleich mit dem DSi schneidet sie auch sehr gut ab, trotz etwas größerem Bildschirm - dafür allerdings nur einem Bildschirm. Ich bin jedenfalls ziemlich begeistert vom Design dieses Gerätes.
Laut ersten Informationen kann das Ding zumindest gleich viel, wie die bisherigen PSP, hat aber einen 3,8 statt 4,3 Zoll Bildschirm und die Steuerung ist slide-out, was ich extrem stylisch finde.
Im Größenvergleich mit dem DSi schneidet sie auch sehr gut ab, trotz etwas größerem Bildschirm - dafür allerdings nur einem Bildschirm. Ich bin jedenfalls ziemlich begeistert vom Design dieses Gerätes.
Ankündigung: E3
Zwischen dem 2. und 4. Juni 2009 steigt wieder die E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles.
Da zu dieser Zeit die ganzen Neuigkeiten im Bereich Gaming Hard- und Software vorgestellt werden, habe ich ein ziemliches Interesse daran. Dementsprechend wird sich wahrscheinlich ein erheblicher Teil meiner Posts in nächster Zeit um dieses Thema drehen.
Ihr seid also gewarnt.
Zusätzlich habe ich noch ein Label E3 2009 eingerichtet.
Da zu dieser Zeit die ganzen Neuigkeiten im Bereich Gaming Hard- und Software vorgestellt werden, habe ich ein ziemliches Interesse daran. Dementsprechend wird sich wahrscheinlich ein erheblicher Teil meiner Posts in nächster Zeit um dieses Thema drehen.
Ihr seid also gewarnt.
Zusätzlich habe ich noch ein Label E3 2009 eingerichtet.
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